MW4 Multiplayer.
Maps, Modi, Ground War.
Modern Warfare 4 startet mit 12 Core-6v6-Maps. Dazu kommen Gunfight, Ground War, neue Modi wie Inflation, Counter Attack und Hijack sowie Kill Block mit mehr als 500 möglichen Konfigurationen zum Launch. Im zweiten Wochenende der inzwischen beendeten Beta waren außerdem zwei 24v24-Ground-War-Karten enthalten. Laut Infinity Ward zielt das Team auf flüssige, aber bodenständige Bewegung, direktes Waffenfeedback und ein verständlicheres Gunsmith-System.
Launch-Maps
Wie viele Multiplayer-Maps gibt es?
12 Core-6v6-Karten sind zum Release bestätigt. Activision beschreibt sie als neue, weltweit verteilte Schauplätze. Zusätzlich gibt es Gunfight-Arenen, große Ground-War-Kampfräume und das modulare Kill Block.
Offiziell beschrieben sind unter anderem Cachette an einem französischen Bahnterminal, Coal in einer alten sowjetischen Kohleverarbeitungsanlage, Lotus in einem koreanischen Fischerdorf, Rooftops auf verschneiten New Yorker Hoteldächern und Mumbai in einem dicht bebauten Wohngebiet.
Activision weist darauf hin, dass sich die aufgeführten Inhalte noch in Entwicklung befinden. Deshalb behandeln wir Änderungen vor Release als möglich und aktualisieren die Liste bei neuen offiziellen Angaben.
Beta-Rückblick · Ground War
Zwei 24v24-Karten in Haijin.
Für das zweite Wochenende der inzwischen beendeten Open Beta hatte Activision zwei große 24v24-Combat-Outpost-Karten in der Haijin-Region. Beide kombinieren Infanterie- und Fahrzeugkämpfe, spielen sich aber deutlich unterschiedlich.
Die erste Karte führt durch die ländlichen Außenbereiche von Haijin mit offenen Feldern, Wasserwegen, Farmen, einer großen Mühle sowie Straßen und Bahnlinien. Das sorgt für längere Sichtlinien und mehr Raum für Fahrzeuge.
Die zweite Karte liegt im urbanen Zentrum rund um das Wolves Stadium. Mehrstöckige Gebäude, Transitstrecken, Tunnel, Dächer und umliegende Hügel sorgen für deutlich engere und vertikalere Gefechte.
Launch-Modi
Welche Multiplayer-Modi sind bestätigt?
Launch-Update: Seit dem 19. Oktober liegt zusätzlich der offizielle Überblick zu Operatorn, Waffen, Ausrüstung und Create-a-Class vor. Zusammenfassung öffnen →
Respawn: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Free for All sowie die neuen Modi Counter Attack, Inflation und Hijack.
Taktisch / rundenbasiert: Search & Destroy, Gunfight und Gunfight 10v10.
Ground War: Combat Outpost und weitere groß angelegte Modi. Dazu kommen zum Launch die Party-Modi Gun Game und Drop Zone.
Was ist Inflation?
In Inflation lässt jede Eliminierung Geld fallen. Spieler sammeln Kopfgelder und erhöhen damit den Gesamtwert ihres Teams; beim Tod geht ein Teil des getragenen Geldes verloren. Das Team mit dem meisten Geld gewinnt.
Kill Block
Was ist Kill Block?
Kill Block ist ein adaptives, modulares Multiplayer-Schlachtfeld. Drei Platten werden zu unterschiedlichen Kombinationen zusammengesetzt und verändern dadurch Routen, Sichtlinien und Deckung.
Zum Release am 23. Oktober sind laut Activision mehr als 500 Konfigurationen möglich. Kill Block unterstützt Gunfight 3v3 und das neue 10v10-Gunfight. Beide Varianten waren auch im zweiten Wochenende der inzwischen beendeten Beta enthalten.
Wie spielt sich MW4?
Activision beschreibt den Multiplayer als bodenständig und präzise, mit flüssiger Bewegung und stärkerer Kontrolle. Für Waffen und Ballistik gibt es zusätzlich einen neuen Weapon-First-Technologieansatz. Waffen & Ballistik ansehen →
Nach der Beta
Was Infinity Ward nach dem Beta-Feedback anpasst.
Infinity Ward wertet das Feedback aus der MW4-Beta direkt aus und nimmt bereits Änderungen vor. Im Fokus stehen unter anderem die Time-to-Kill, Waffenbalance, Spawns, Audio und weitere Multiplayer-Feinabstimmungen. In den offiziellen Beta-Patchnotes wurden bereits Änderungen umgesetzt, die bei mehreren Waffen die minimale TTK erhöhen.
Auch die Gestaltung und Lesbarkeit der Maps sowie das Matchmaking gehören zu den Punkten, die das Team anhand von Spielerfeedback und Telemetriedaten weiter bewertet. Infinity Ward betont dabei, dass der Multiplayer bis zum Launch weiter verfeinert wird.
Kill Block bleibt nicht auf die Beta beschränkt. Das modulare Konzept ist fester Bestandteil des Launch-Multiplayers und soll mit unterschiedlichen Slab-Kombinationen und Modi weiter unterstützt werden. Für den Release sind bereits mehr als 500 mögliche Konfigurationen angekündigt.
Parallel arbeitet Infinity Ward mit Digital Legends an der nativen Nintendo-Switch-2-Version. Ziel ist eine vollwertige MW4-Erfahrung auf der Plattform; die Beta dient auch dort dazu, Performance und Spielgefühl weiter zu optimieren.
Schnelle Antworten
Wie viele 6v6-Maps hat MW4?
12 zum Launch.
Ist Search & Destroy dabei?
Ja.
Ist Ground War dabei?
Ja. Im zweiten Wochenende der inzwischen beendeten Beta waren zwei 24v24-Karten enthalten.
Gibt es Gunfight?
Ja: 3v3 und 10v10 sind für Kill Block bestätigt.
Wie viele Kill-Block-Layouts gibt es?
Mehr als 500 Konfigurationen zum Launch.
Quellen
Direkt bei Call of Duty geprüft.
- Xbox Wire: offizieller Launch-Überblick
- Call of Duty: Multiplayer – Movement, Gunplay, Modes & Maps
- Call of Duty: Kill Block Intel
- Call of Duty: Open Beta – Weekend Two Intel · 26. August 2026
- Call of Duty: MW4 Beta Patch Notes · 29. August 2026
- Shacknews: Gamescom-Interview mit Infinity Ward und Digital Legends · 28. August 2026
- GamesRadar: Entwickler-Interview mit Infinity Ward zu Bewegung, Waffenfeedback und Gunsmith · 21. September 2026
Zuletzt geprüft: 19. Oktober 2026